Todos los estudiantes de Economía y Administración de Empresas se enfrentan a al menos un curso de Microeconomía. Y muchos la encuentran difícil. 

Aprendiendo con Interactive Microeconomics,  ¡no estarás de acuerdo!

¿Cómo es posible comprender fácilmente los conceptos teóricos, y manejar con comodidad gráficas y expresiones matemáticas? Nuestra respuesta es (¡sorpresa!): siendo interactivos

Todos los estudiantes de Economía y Administración de Empresas se enfrentan a al menos un curso de Microeconomía. Y muchos la encuentran difícil. 

Aprendiendo con Interactive Microeconomics,  ¡no estarás de acuerdo!

¿Cómo es posible comprender fácilmente los conceptos teóricos, y manejar con comodidad gráficas y expresiones matemáticas? Nuestra respuesta es (¡sorpresa!): siendo interactivos

Te plantearemos pequeñas preguntas que deberás pensar y responder por tu cuenta. Irás obteniendo sugerencias sobre cómo razonar, y comentarios. Finalmente, siempre podrás chequear tus respuestas.

Lo que uno descubre por sí mismo se convierte en parte de su experiencia y será útil para responder nuevas preguntas. Queremos guiarte para que aprendas a aprender. 

El material presentado aquí se corresponde con el nivel requerido en un curso de Microeconomía Intermedia en la universidad. Pero a diferencia de un manual tradicional, aprovecha las ventajas de la flexibilidad de la pantalla. No está limitado a un texto lineal, sino que te hace pensar sobre nuevas preguntas, muestra aclaraciones o extensiones a demanda y te permite interactuar con la mayoría de las figuras. Puedes acceder a las definiciones desde el texto principal o, al revés, usar el glosario de conceptos y desde ahí acceder a las explicaciones y ejemplos del texto

Conviene recordar, en todo caso que, junto a las posibilidades de la tecnología, lápiz y papel siguen siendo una herramienta fantástica para el trabajo ‘interactivo’.

En el resto de este sitio encontrarás información más específica sobre el material que ofrecemos.

Esperamos que lo encuentres atractivo, y decidas unirte a nosotros en este viaje!

Las apps

Estas apps pueden ser vistas como módulos de un curso de microeconomía intermedia.

Tanto por los temas cubiertos como por el nivel de profundidad,  resultan adecuados para la mayoría de las asignaturas de Microeconomía presentes en los estudios de Grado de Economía, Administración o Finanzas.

La principal característica es la de pedir al lector una aproximación interactiva. Además de poder interactuar con muchas de las figuras que van apareciendo, se propone gran número de cuestiones, pidiendo al lector que piense una respuesta antes de ofrecerle la solución.

 Se puede elegir si usar solo algebra básico, o dar entrada a herramientas matemáticas un poco más complejas (básicamente usar o no derivadas).

El texto

Los contenidos aparecen de forma ordenada y coherente.

En una primera lectura lo normal en un avance lento, deteniéndose en los diferentes ejemplos, notas, figuras y ejercicios propuestos. Pero, dado que esos ejemplos y notas son abiertos solamente a demanda, en posteriores accesos (repasando un concepto o preparando un examen) el texto admite una lectura fluida.

Matemáticas

El texto principal usa solamente algebra básico y representación gráfica de funciones sencillas.

Sin embargo, se ofrece también la posibilidad de usar cálculo (elemental) y algunas otra herramientas matemáticas, que permiten capturar ciertos conceptos y resolver algunos problemas de manera más operativa. Estos elementos matem´áticos pueden ser incorporados en el texto principal usando los botones    .

\[ \frac{\sum_{n=1}^{\infty} \int_{y=c}^d \int_{x=a}^b e^{x+y} \mathrm{d}x \, \mathrm{d}y}{\frac{\partial f(x,y)}{\partial x}} \] Just kidding! 😄

Cuestiones, 'tooltips' y enlaces

De cara a involucrar al lector en el razonamiento, algunos conceptos y relaciones son motivadas mediante preguntas sucesivas. Se espera que el lector intente responder esas cuestiones por sí mismo, de forma que el proceso le lleve a internalizar los conceptos y razonamientos más profundamente, Los botones Sol. permitirán en cualquier caso chequear las respuestas y, si es necesario, reflexionar sobre ellas.

Puedes encontrar algunas palabras en azul (o asteriscos azules, *). Pueden ser enlaces a páginas previas, donde repasar elementos que se vuelven a usar, o notas emergentes (tooltips) con explicaciones adicionales o comentarios colaterales. Son cosas normalmente muy útiles en una primera lectura, pero que restarían fluidez en posteriores accesos al texto.

Ejemplos

A lo largo del texto aparece un gran número de botones Ejemplo. Dependiendo de la extensión necesaria, unos abren una nueva página mientras que otros solo un recuadro emergente (tipo tooltip).

Algunos ejemplos proponen un problema o un caso específico y plantean una serie de cuestiones. Pueden ser bastante largos, pero merece la pena trabajarlos con cuidado.

Otros solo plantean una aplicación concreta de algo enunciado previamente de manera más general o abstracta.

Los ejemplos plantean un gran número de preguntas, pidiendo al lector que participe activamente. El trabajo será mucho más productivo si los botones   Sol. son usados solamente tras haber intentado obtener una respuesta propia.

Definiciones

Las palabras en negrita azul dan acceso a la definición del concepto (a veces acompañada de un ejemplo).

Las definiciones son accesibles también, en orden alfabético, desde el Glosario disponible al final de la tabla de contenidos (a la que se accede desde el icono Sol.. Desde cualquier definición se puede acceder al punto del texto principal donde se explica en detalle, usando el bot´ón Mostrar más...

Figuras interactivas

Las figuras son una herramienta muy importante en Microeconomía. Pueden representar conceptos, realciones y problemas. En muchos casos facilitan la intuición y permiten responder a muchas preguntas.

Sin embargo, como con cualquier herramienta, es necesario aprender a usarlas. Ese es uno de nuestros principales objetivos.

Muchas de las figuras en las apps están 'vivas' Permiten interactuar con ellas de diferentes maneras. Deslizadores, botones, elementos arrastrables, etc. En muchos casos se dan instrucciones precisas, en otros menos, pero siempre puede merecer la pena explorarlas a tu aire. La frase 'una imagen vale más que mil palabras' puede ser adapque un montón de ecuaciones'.

Sumario y
autoevaluación

Cerrando cada página encontrarás un Sumario, así como una serie de botones que llevan a las definiciones de los conceptos principales que se han tratado.

Encontrarás también un botón Autoevaluación.

Varias preguntas te permitirán valorar si has asimilado los contenidos de la página. Tanto las respuestas correctas como las incorrectas incluirán comentarios y/o aclaraciones. La autoevaluación te hará ver si ests listo para seguir adelante, o si deberías volver atrás para aclarar alguna idea.

Ejemplos

En esta página puedes ver tres ejemplos con los que podrás ver en acción los diversos tipos de interactividad utilizados en las apps.
Operan de diferentes maneras pero con un objetivo conjunto: Alcanzar una compresión profunda (no memorística)  de los diferentes problemas y sus soluciones.

Los tres ejemplos no forman una sección completa, pero permiten hacerse una idea de la forma en que se abordan los conceptos. En este caso el equilibrio  en el mercado de un bien (equilibrio parcial).

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