En esta página puedes ver tres ejemplos con los que podrás ver en acción los diversos tipos de interactividad utilizados en las apps.
Operan de diferentes maneras pero con un objetivo conjunto: Alcanzar una compresión profunda (no memorística) de los diferentes problemas y sus soluciones.
Los tres ejemplos no forman una sección completa, pero permiten hacerse una idea de la forma en que se abordan los conceptos. En este caso el equilibrio en el mercado de un bien (equilibrio parcial).